Sınırsız Menü, Sınırsız Yemek, SSL Sertifikası, Full Mobil Uyumlu, Full SEO Uyumlu
ve Daha bir çok özellik. Bugün kullanmaya başlayın.
Film çekimi, sadece konu ile ilgili en iyi yolu yakalamanın değil, aynı zamanda izleyicinin film hakkında doğru bir şekilde hissetmesini sağlamak için farklı görüş açıları kullanmaktadır. Görüntüler, film yapanların hislerini ve düşüncelerini doğrudan ofsetleyen araçlardır. Bu nedenle, doğru görüntüleme öğelerini kullanarak, film yapımcıları izleyiciye özel bir hikaye anlatımı sunabilirler.
§ Önden (Facing) Kamera Açısı: Karakter veya nesneyle aynı hizaya yerleştirilir, izleyicilerin karakterin neler hissettiğini ve düşündüğünü daha iyi anlamasına yardımcı olur. Örneğin, karakterin gözlerinin içerisinde veya karakter ile diğer karakter arasında oluşturulabilir.
§ Geriye Bakış (Backward) Kamera Açısı: Bu açı yardımıyla, izleyici doğrudan karakterin arkasından olayları görebilir. Bu açıda film yapımcıları birçok kez karakterin düşündüğü şeyleri ya da bir şeyleri araştırmak için kullanırlar.
§ Yüksek Açı (High) Kamera Açısı: Bu açı, sahneyi yukarıdan aşağıya net bir şekilde görüntüler. Bu açı izleyicinin film yapımcısının belirli bir sürece nasıl baktığını bilmesine yardımcı olur. Örneğin bu açı kapalı mekanda bizi dışarıyı görme ile ilgili olarak rahatsız edebilir.
§ Alçak Açı (Low) Kamera Açısı: Bu açıda açılış genellikle yere yakın, objenin arkasında ya da nesneye, kişiye bakarak yukarıdan aşağıya bakılır. Bu açı, film yapımcılarının karakterlerin ya da nesnelerin büyüklüğünü vurgulama gibi özel bir hikaye anlatmak için kullanabileceği bir araçtır.
§ Yakın Çekim (Close-up) Kamera Açısı: Bu açıda karakter ya da nesne yüzdelerle belirtilir. İzleyici daha fazla his alır ve duygusal yaşantı içindeki karakterlerin hareketlerini daha iyi hissedebildiği için karakterin duygularını yakından takip etmesine yardımcı olur.
§ Uzun Çekim (Long-shot) Kamera Açısı: Uzun çekim, oyuncuların veya nesnelerin bütün vücutlarını göstermesi için kullanılır. Bu açı, olayların bağlamında anlamak, karakterlerin çevresiyle bir ilgisi olduğu için kullanılabilir.
§ Plan Dışı (Over-the-shoulder) Kamera Açısı: Bir diyalog sahnesi olduğunda sıklıkla kullanılan bu açı, bir karakterin omzundan diğerinin konuşmasını yada oyuncunun hareketlerini yakın takip etmeyi sağlar.
§ Geniş Açı (Wide-angle) Kamera Açısı: Geniş açılı çekim, bu açıyla genellikle karakterlerin kendilerine ya da olaylara odaklanması veya bir çevreyi yakından göstermek ya da film atmosferini ve ortamını tanıtmak için kullanılır.
§ Ayrıntı (Detail) Kamera Açısı: Bu açıda karakterin detayları daha iyi incelenebilir ve dış görünüşü önemli olan sahnelerde izleyicilere detayları gösterilir.
Filmin belirli bir amaç veya hissi hedeflemesi açısından, belirli açıların kullanımı öne çıkmaktadır. Film yapımcıları, izleyicinin hislerine ve düşüncelerine etkileyici bir şekilde yaklaşmak için bu farklı açıları kullanabilirler. Bu nedenle, farklı görüş açılarının kullanımı ile film yapımcıları izleyicilere özel ve tek bir anlatım sunabilecekleri bir alan yaratmaktadırlar.
Film çekimi, sadece konu ile ilgili en iyi yolu yakalamanın değil, aynı zamanda izleyicinin film hakkında doğru bir şekilde hissetmesini sağlamak için farklı görüş açıları kullanmaktadır. Görüntüler, film yapanların hislerini ve düşüncelerini doğrudan ofsetleyen araçlardır. Bu nedenle, doğru görüntüleme öğelerini kullanarak, film yapımcıları izleyiciye özel bir hikaye anlatımı sunabilirler.
§ Önden (Facing) Kamera Açısı: Karakter veya nesneyle aynı hizaya yerleştirilir, izleyicilerin karakterin neler hissettiğini ve düşündüğünü daha iyi anlamasına yardımcı olur. Örneğin, karakterin gözlerinin içerisinde veya karakter ile diğer karakter arasında oluşturulabilir.
§ Geriye Bakış (Backward) Kamera Açısı: Bu açı yardımıyla, izleyici doğrudan karakterin arkasından olayları görebilir. Bu açıda film yapımcıları birçok kez karakterin düşündüğü şeyleri ya da bir şeyleri araştırmak için kullanırlar.
§ Yüksek Açı (High) Kamera Açısı: Bu açı, sahneyi yukarıdan aşağıya net bir şekilde görüntüler. Bu açı izleyicinin film yapımcısının belirli bir sürece nasıl baktığını bilmesine yardımcı olur. Örneğin bu açı kapalı mekanda bizi dışarıyı görme ile ilgili olarak rahatsız edebilir.
§ Alçak Açı (Low) Kamera Açısı: Bu açıda açılış genellikle yere yakın, objenin arkasında ya da nesneye, kişiye bakarak yukarıdan aşağıya bakılır. Bu açı, film yapımcılarının karakterlerin ya da nesnelerin büyüklüğünü vurgulama gibi özel bir hikaye anlatmak için kullanabileceği bir araçtır.
§ Yakın Çekim (Close-up) Kamera Açısı: Bu açıda karakter ya da nesne yüzdelerle belirtilir. İzleyici daha fazla his alır ve duygusal yaşantı içindeki karakterlerin hareketlerini daha iyi hissedebildiği için karakterin duygularını yakından takip etmesine yardımcı olur.
§ Uzun Çekim (Long-shot) Kamera Açısı: Uzun çekim, oyuncuların veya nesnelerin bütün vücutlarını göstermesi için kullanılır. Bu açı, olayların bağlamında anlamak, karakterlerin çevresiyle bir ilgisi olduğu için kullanılabilir.
§ Plan Dışı (Over-the-shoulder) Kamera Açısı: Bir diyalog sahnesi olduğunda sıklıkla kullanılan bu açı, bir karakterin omzundan diğerinin konuşmasını yada oyuncunun hareketlerini yakın takip etmeyi sağlar.
§ Geniş Açı (Wide-angle) Kamera Açısı: Geniş açılı çekim, bu açıyla genellikle karakterlerin kendilerine ya da olaylara odaklanması veya bir çevreyi yakından göstermek ya da film atmosferini ve ortamını tanıtmak için kullanılır.
§ Ayrıntı (Detail) Kamera Açısı: Bu açıda karakterin detayları daha iyi incelenebilir ve dış görünüşü önemli olan sahnelerde izleyicilere detayları gösterilir.
Filmin belirli bir amaç veya hissi hedeflemesi açısından, belirli açıların kullanımı öne çıkmaktadır. Film yapımcıları, izleyicinin hislerine ve düşüncelerine etkileyici bir şekilde yaklaşmak için bu farklı açıları kullanabilirler. Bu nedenle, farklı görüş açılarının kullanımı ile film yapımcıları izleyicilere özel ve tek bir anlatım sunabilecekleri bir alan yaratmaktadırlar.
*256 Bit SSL Sertifikası * Full Mobil Uyumlu * Full SEO Uyumlu
İsterseniz Mobil Uygulama Seçeneğiyle